Day 14 - TIL
코드베이스 UI설정
Day 14 - TIL
📘 Day 14 - Today I Learned
✅ 1. Main.storyboard 파일 삭제
Main.storyboard
를 프로젝트에서 삭제 (Move to Trash
)- Info.plist와 Build Settings에서의 참조도 함께 제거해야 함
✅ 2. Build Settings 확인
Project
>Target
>Build Settings
검색창에storyboard
입력UIKit Main Storyboard File Base Name
항목이 있다면 삭제
✅ 3. Info.plist 설정 수정
info.plist
>Information Property List
>Application Scene Maifest
>Scene Configuration
>Window Application Session Role
>Item 0
>Storyboard Name
을Delete
✅ 4. SceneDelegate.swift 수정
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func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
window = UIWindow(windowScene: windowScene)
window?.rootViewController = ViewController() // 시작 뷰컨트롤러 지정
window?.makeKeyAndVisible()
}
✅ 5. AppDelegate.swift 수정 (iOS 12 이하 대응 시)
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window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
window?.rootViewController = ViewController() //시작뷰 컨트롤러 지정
window?.makeKeyAndVisible()
✅ 6. 앱 실행 테스트
- ViewController.swfit 파일에가서 배경색 바꿔주기
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override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
view.backgroundColor = .yellow // 배경색
}
- 시뮬레이터에서 정상 실행되는지 확인
📌 정리
단계 | 해야 할 작업 | 설명 |
---|---|---|
1️⃣ | Main.storyboard 삭제 | 프로젝트 내 Main.storyboard 파일을 Move to Trash 처리 |
2️⃣ | Build Settings 정리 | Build Settings > UIKit Main Storyboard File Base Name 항목을 검색 후 삭제 |
3️⃣ | Info.plist 수정 | Storyboard Name 관련 키 삭제Application Scene Manifest → Scene Configuration → Storyboard Name 항목 삭제 |
4️⃣ | SceneDelegate.swift 설정 | scene(_:willConnectTo:) 내에 window 설정 후 rootViewController 지정 |
5️⃣ | AppDelegate.swift 설정 (iOS 12 이하) | window 인스턴스 생성 후 rootViewController 지정 및 makeKeyAndVisible() 호출 |
6️⃣ | UI 정상 동작 테스트 | ViewController.swift 에서 배경색 등 수정 후 시뮬레이터 실행 확인 |
📌 위 6단계를 마치면 스토리보드에 의존하지 않는 순수 코드 기반 iOS UI 프로젝트 환경이 완성! 💪
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